아이템레벨 분포
- 최다 구간
- 중앙값
- 상위 10%
- 상위 5%
- 상위 1%
- 중앙값·상위 N%는 그 기준값이 들어 있는 구간입니다.
4,000~4,250
51,348명44.6%최다 구간
4,250~4,500
33,344명29.0%중앙값
4,500~4,750
8,837명7.7%
4,750~5,000
4,912명4.3%
5,000~5,250
3,597명3.1%
5,250~5,500
3,621명3.1%상위 10%
5,500~5,750
3,961명3.4%상위 5%
5,750~6,000
2,903명2.5%
6,000~6,250
1,408명1.2%상위 1%
6,250~6,500
612명0.5%
6,500~6,750
308명0.3%
6,750~7,000
137명0.1%
7,000~7,250
14명<0.1%
7,250~7,500
0명0.0%
7,500+
0명0.0%
통계 해석
아이템레벨은 전투력보다 상위권 격차가 작습니다. 중앙값에서 상위 1% 기준까지 오르는 배율이 전투력 통계의 같은 배율보다 작습니다. 아이템레벨이 비슷해도 전투력 차이는 더 크게 벌어진다는 뜻입니다. 아이템레벨 외의 요소가 전투력에 함께 반영되기 때문입니다.
아이템레벨은 위로 갈수록 같은 구간 폭에 들어가는 인원이 크게 줄어듭니다. 인원이 많은 구간에서는 경쟁자도 많아, 같은 아이템레벨 안에서도 전투력 순위가 크게 갈릴 수 있습니다. 인원이 가장 많은 구간은 위 핵심 지표와 차트에서 확인할 수 있습니다.